ARNAUD RAGOT
Game Directeur
Après l’obtention de son master en art, design et multimédia chez E-artsup, et un passage chez Gibcom multimédia, Arnaud débute sa carrière dans le secteur du jeu vidéo chez Gameloft en tant que Lead Game Designer puis Design Director. Il y restera 7 années et rejoindra ensuite le groupe Ubisoft en tant que Line Designer au studio de Paris et contribuera ainsi au lancement de Splinter Cell Blacklist© et Ghost Recon Phantoms©. Arnaud poursuivra sa carrière en tant que Game Director, cette-fois-ci au studio d’Annecy. Terriblement fasciné par les grand.es sportif.ves dévalant les grandes pentes et enchainant backlips avant la plus grand aisance, mais cependant pas sportif de nature, c’est à travers son envie d’offrir un champ des possibles virtuel aux joueurs et joueuses, qu’Arnaud mettra sa passion au service de la création des jeux de sports outdoor Steep© et Riders Republic©.